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    每一代人的青春都有

    时间:2020-05-19 05:21:24 来源:千叶帆 本文已影响

    如果经常关注YouTube的话,应该会知道PewDiePie。他是YouTube第一网红,1989年出生,个人频道已连续4年雄踞全站订阅榜榜首——如今拥有5600多万订阅用户,远超第二名的3200万订阅用户。

    2016年,PewDiePie以1500万美元收入被福布斯评选为最赚钱的YouTuber,并入选《时代》杂志“最具影响力100人”,与奥巴马、希拉里、扎克伯格、莱昂纳多等人并列。

    这样的一个人,会是什么来历,都有什么绝活儿?说出来可能会让人“大跌眼镜”—他的現实身份是瑞典的游戏玩家,最擅长的事情就是玩各种游戏,一边玩一边解说,然后录下来上传到YouTube。

    专职做这件事之前,PewDiePie是瑞典查尔姆斯理工大学工业经济和技术管理专业的学生,上学期间就开始上传自制的游戏视频。随着订阅用户激增,他选擇了退学,对外解释是:对自己的专业不感兴趣。

    YouTube是全球最大的视频网站,也是世界各国年轻人的主要阵地。知名科技博主Mathew Ingram曾形容:“对于年轻一代而言,视频网站YouTube已经等同于电视。”

    2014年,《名利场》杂志展开一项针对青少年最钟爱明星的调查,结果显示,在美国13岁至18岁群体中最具影响力的明星前5位都来自YouTube,而非好莱坞。

    而当下YouTube的红人榜Top5中,有4人都是游戏玩家或他们上传的视频多与游戏有关。PewDiePie在总结自己为何受欢迎时,说大家会把他当成身边玩游戏的普通朋友,看他不停地吐槽、嘲讽或突然兴奋,即便游戏过程中失败,也不会打断大家的兴致。其他受欢迎的游戏玩家在自制视频里大致有类似的表现,搞笑、整蛊、极度夸张的情绪表达,借助游戏吸引了大量粉丝。

    类似的网络红人,中国也大量存在,他们一般被称为游戏主播,有些人的年收入以数百万元计,甚至超过千万元。在各大直播平台的主播排行榜上,常能看到他们的身影。他们不一定有高超的游戏技术,但一定具备强大的互动能力。

    他们的当红或多或少能反映游戏在当代年轻人生活中的分量,但又不至于此。游戏只是表面,从游戏衍生出的多元化生活形态,才是背后真正的凝聚力。很多时候,游戏之外的东西要大过游戏本身。

    不用怀疑,每个人都是一边“玩”一边长大的。不同的时代有不同的玩法。70后玩泥巴,80后看动漫,等到90后、00后,随着电脑和智能手机的普及,从小就接触网络接触游戏。这些在本质上并没什么明显不同,基本也无高下之分,很多年后回头看,都不过是青春的载体而已。

    若说差异,可能主要是表达方式、社交方式的改变。以往,大家常以连环画、漫画、电视等为介质,现在则多以电玩、网游为连结纽带。

    某种程度上,这届年轻人的世界观最早是从游戏地图上搭建起来的。

    看到有人说,游戏正在成为继文字、图片、视频之后的第四代内容媒介。如果了解到这个人群和产业之大,这种观点或许并不夸张。¢

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