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    基于CCPM的漫画创作项目时间管理研究

    时间:2022-08-23 13:05:04 来源:千叶帆 本文已影响


      [摘 要]在传统依靠经验的管理模式下漫画创作项目进度常常发生工期过长、延期、资源浪费等诸多问题。文章通过引入关键链项目管理技术(CCPM),解决漫画创作项目中资源的冲突,消除安全时间,准确地定义项目工序时间,提高漫画创作项目管理的有效性。
      [关键词]关键链;漫画创作;时间管理
      [DOI]10.13939/j.cnki.zgsc.2018.12.103
      1 CCPM关键链法
      CCPM(Critical Chain Project Management)是由高德拉特(Eliyahu M.Goldratt)提出的创新项目管理方法。高德拉特提出关键链法(CC),是针对资源约束和人的不良行为对项目进度计划的影响,以资源冲突和消除不良行为导致的安全时间为前提,实施关键链和非关键链技术,通过设置缓冲区的思想规避项目工期延误风险,对缓冲时间实施集中管理结合动态控制的执行方法。
      2 漫画创作项目的进度计划要素
      2.1 项目流程
      工作室漫画创作项目的工序相对固定,其创作流程经历了以下几个过程:
      策划→编剧→绘制→设计→发稿→排校→印刷→入库。
      2.2 基线项目范围
      以漫画创作项目为例,通常一个独立的故事需要200页左右的画面完成,漫画书的一般尺寸为16开,原创漫画项目的范围从漫画策划开始,经过一系列的创作工序直到图书入库为结束,作为这一个漫画创作基本的基线项目范围。
      2.3 项目进度计划编制的思路
      采用关键链技术对项目进度计划编制的思路如下:①用工作结构分解,确定工序间逻辑关系。②采用三点法估算各个工序工期。③根据“创新性+经验值”法确定工序的安全时间消减比例系数,消减其中的安全时间。④找出瓶颈资源和瓶颈工序,确定初始关键链,并将关键链作为项目的约束,循环检查,直至没有新的约束产生。⑤为关键链设置缓冲区,并计算缓冲时间。
      3 案例研究:以漫画出版项目《小明的梦境》为例
      3.1 案例概述
      《小明的梦境》漫画出版项目的人力资源包括编剧2名、绘制3名、设计2名、责任编辑2名。在以往的项目实施基本上是依靠经验管理,从与出版社签订合同到书籍入库,同等量的项目需要4个月,近120天,项目的创作主要有四个阶段,即编剧、绘制、设计、发稿,项目的工期历时95天。对项目工期的估计基本上是按照悲观时间来计划,由于没有对项目进行进度管理,会导致项目工期的时间拖沓、延期,因此通过导入CCPM进度管理使《小明的梦境》漫画创作项目的工期历时缩小。
      3.2 编制漫画创作项目《小明的梦境》的进度计划
      3.2.1 编制网络进度计划
      编制网络进度计划图的依据是项目的工序间逻辑关系,其中由a到t的串行工序中包括了g、f和o、p、n两个并行工序,网络进度计划如下图所示。
      项目的网络
      3.2.2 估计项目的期望工期
      采用三点法进行工期的估计,三点法是项目工序的三个估计时间,即乐观时间、悲观时间、最大可能的时间,对《小明的梦境》漫画创作项目计算每道工序的期望持续时间如表1所示。
      3.2.3 识别关键链以及非关键链
      根据《小明的梦境》漫画项目进度计划,项目开发的链路上的最长路径为a→b→c→d→e→g→h→i→j→k→l→m→p→q→r→s→t,项目的关键链就是项目工序的最长路径,图中的曲线路线就是本项目的非关键路径,在图中具体为“f”“o”和“n”三个工序。
      据此,通过计算基线项目的关键链历时为82.8天,整取之后得到83天,为了保持工序的连贯性,因此没有将周末以及节假日设置为工作时间。
      3.2.4 计算工序的安全时间
      首先,经过漫画家以及设计师、编辑的讨论,对本项目每个工序按照创新性(低、中、高)和经验值(存在、不存在)进行打分,如表2所示。
      按照Tf=Te*1-β对工序的历时进行调整。Tf 指调整后的工序持续时间,Te 指估计工序持续时间,β指工序时间安全余量的比例,在案例中采用该方法设置的工序弹性系数β,对《小明的梦境》漫画项目中的20个工序进行安全时间削减。结果如表3所示。
      3.2.5 计算缓冲区
      根据改进缓冲区计算公式计算该基线进度计划关键链的项目缓冲 PB 和汇入缓冲 FB。
      通过计算,获得非关键链上的三个工序“f”“o”和“n”的汇入缓冲数值,具体为fFB=3、oFB=1.92以及nFB=1.26。通过计算,获得关键链上工序的项目缓冲数值。
      利用Project 編制《小明的梦境》漫画创作项目进度计划,由甘特图得到的项目基线进度计划的时间,通过计算之后得到61.5天。
      3.3 进度计划结果分析
      改进进度计划时间取整后是61.5天,与三点法计划得到的工期83天相比缩短了21.5天,减少的百分比为35%,与项目的传统工期历程95天相比较,改进后的进度计划得到的工期缩短了33.5天,减少的百分比为54%。通过比较发现,CCPM进度计划使《小明的梦境》漫画创作项目的工期历时大幅度地缩小,其主要原因在于,使用CCPM法结合工序弹性系数法,对项目各个工序的历时进行调整,将各个工序中的安全时间余量最大可能地剔除,并在非关键链上加入汇入缓冲,在关键链上加入项目缓冲,既压缩了工序的安全时间余量,又保证了项目各个工序的所需时间,从而获得了项目各个工序所需要的准确时间。
      参考文献:
      [1]杨宝玲,栾志强.现代项目管理[M].北京:中国人民公安大学出版社,2009.
      [2]百思俊.现代项目管理[M].北京:机械工业出版社,2010.
      [3]杨维抒.小明的梦境[M].北京:清华大学出版社,2010.
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