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    真实战场和银幕上的大不同

    时间:2020-03-24 05:18:30 来源:千叶帆 本文已影响

    今年是世界反法西斯战争胜利70周年,近来多部二战题材的影片上映,如波兰的《浴血华沙》、匈牙利的《与敌同行》等。甚至彼此虎视眈眈的俄罗斯和乌克兰也合拍了《女狙击手》并在今年上映。战争题材的电影历来是我们体验战场的最好项目。不过,银幕上的武器、战场场景,和真实情况还是有不小差距的。

    冲锋没那么抱团儿 很多战争片里,进攻一方以密集队形、潮水般向敌阵冲击而去,前面的不断倒下,后面的奔跑着上前填补,就这样直到冲入敌阵,展开肉搏。比如前苏联的《苏德大血战》系列、美国的《兵临城下》,还有韩国的一些战争片中,都有不少这样的场面。

    实际上这种密集队形的冲锋,在滑膛枪时代(19世纪中期以前)尚能支持,因为滑膛枪威力较小,密集冲锋的队伍可以用人数优势,在牺牲部分队员后达成接近敌阵、展开近战的目的。然而随着来复枪的应用,火枪射击的威力大增,再摆出密集的队形,便会沦为敌人火力屠杀的对象。

    因此,步兵冲锋队形是分得很散的。通常两个士兵之间的距离至少是几米甚至几十米,防止敌军火力的密集杀伤。哪怕一方采取“集团冲锋”,也只是说其投入的兵力多,没有说真把士兵人挨人派上去的。因此,防守方也不大可能如电影中那样,一梭子扫过去,对方倒地十几人。真实场景是,进攻方“稀稀拉拉”地冲上来,零零落落地倒地。当然,也有特殊情况,比如说登陆战,这种情况下他们会遭到防守方火力的无情杀伤,所以伤亡较之通常战斗要严重得多。

    至于电影中为何要用密集冲锋?很简单,为了好看。画面就那么大,如果放七八个兵进去,半天才倒下一个,观众看什么?所以导演要塞几百人进去,不断倒下,显得紧张刺激。

    炮击没那么茂盛 现代战争片里少不了“万炮齐射”的镜头:这边一排排大炮轮轴相连,一声令下,炮口接连喷火。那边,敌人阵地上霎时种满“小蘑菇”,连空隙都不剩。旧炮弹烟雾未消散,新的又腾起,很快整个银幕被硝烟覆盖。

    这又是电影的艺术加工。首先把大量炮兵如此密集地摆在一起是不可行的。且不说炮兵之间的彼此干扰,单说这么多大炮和弹药聚集在如此狭小的范围内,万一被敌军火力来个反击覆盖,岂不赔了大本?炮击的密度,通常也不可能达到银幕上那么夸张的程度。以朝鲜战争为例,在上甘岭战役中,我军炮火创下纪录——每秒钟1发。而美军财大气粗,他们的炮击也大大强于我军,也才达到每秒钟6发,却被美国国会讽刺为浪费纳税人的钱。

    电影上夸张的炮击密度,原因和增加冲锋密度一样:一个接一个“种蘑菇”更好看。当然,真实火炮中也有猛的,那就是火箭炮。比如二战时苏联的“喀秋莎”,单车能在几秒钟打出10多枚火箭;而当今美国的M270火箭炮更是恐怖,3辆车一次齐射相当于288门榴弹炮的威力,包含2万多枚子弹。不过,火箭炮是一锤子买卖,发射一次就要装填好几分钟。

    机枪扫射没那么霸气 不少影片中都有一个英雄端着机枪“突突突”横扫敌人的镜头。最牛的机枪手要数《第一滴血》中扮演兰博的史泰龙,浑身肌肉缠绕着子弹带,机枪举在胸前,边走边开火,就像一个人肉坦克,威风凛凛。

    然而这种玩法是不行的。首先,机枪只是进攻武器,端着机枪在当中一站,就是敌人的靶子,火力再猛也不能阻止敌人开火,尤其在英雄们面对许多敌人包围的时候。其次,正因为机枪火力猛,它对弹药的消耗也特别厉害。比如蘭博手持的M60机枪,它的正常射击速度是每分钟200发子弹。就算把7.62毫米子弹一个挨一个排起来,M60一分钟也要“吞掉”1.5米长的子弹带。兰博手上缠的那点儿子弹,撑不了一两分钟。

    至于现代的机枪,火力更加猛烈,例如M249的最高射速可达每分钟1000发,对弹药补充的要求也就更严格了。因此,真正战争中的机枪使用,需要有一个团队配合:有人负责射击,有人负责补充弹药,还得有人负责掩护。机枪,实在不是一种适合个人耍霸气的道具。摘自《东南早报》

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