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    城市规划展览馆设计的科技与创新:兰州城市规划展览馆

    时间:2019-02-28 05:43:18 来源:千叶帆 本文已影响

      城市规划展览馆是展示城市形象的窗口。是学术交流的平台,也是市民参与城市规划的重要渠道。城市规划展示设计是一门新兴的、独立的、综合性强的边缘学科。无论是在设计本质上还是在设计表达上,城市规划展示设计都表现出强烈的综合性特点。在展览内容的选定上,应着重体现规划与城市、建筑、生态、文化和市民的关系,要掌握全面性、典型性、专业性、通俗性等原则;在展览方式的选定上,应遵循针对性、新颖性等原则;在展览可选取的方法上,包括中性的独立展示法、个性的场景展示法和趣味性的互动展示法;在展览内容的组织上,应把握有序性和统一性原则,综合采用线性序列组织和非线性序列组织形式。
      城市规划展示设计成果具有互动性与双向性。展示设计的核心是合理组织动态活动。这种活动不是单向的,而是一种交流和对话,它需要大众的积极参与,利用互动的形式使展示达到高潮。展示设计的双向互动性可以使人对展品产生极其深刻的印象,在参与中悄然实现传播目标。在本质上,展示设计与众不同的特点恰恰应和和满足了现代资讯传播对展示设计提出的要求,因此展示设计的表现形式必须以这两个特点为旨归,在此基础上进行审美艺术创造。
      
      一、基于“观众为中心”的多媒体设计
      
      观众满意是设计的重要目标,因此产生了“观众为中心”的设计方法。这种方法要求我们密切关注并认真思考“观众的行为方式和思维模式”。分析人类把握和构造过去、现在和未来的方式有助于我们思考分析这个问题。
      
      1、参观型展示的互动设计
      参观型展示指观众静态地利用感觉,被动地思想接受展示内容。此类展示活动形式单调,展示常常效果较差。对于过去,人类把握它的方式是参观,“过去”是构成“现在”的基础。因此,使过去吸引人的方法就是积极发掘它与现在的联系。具体地说,针对参观型展示活动可以考虑通过情景化的方法吸引观众,就是把过去的场景与观众现在所处场景利用技术结合在一起,例如图1-1,使用地面互动投影设备,将影像投射到地面上。使观众产生空中飘行、水中漫步的奇妙感觉。
      
      2、触动型展示的多媒体设计
      触动型展示指观众动态地利用感觉。被动地思想接受展示内容。动态的利用感觉指观众可以通过少量的触动式开关简单操作展示主题,使展示的趣味性大增。对于未来,人类把握它的方式是触动。未来不可琢磨,但是未来起于现在。因此,人们可以有限地影响它,但是却不可能决定它。未来的魅力在于其神秘性,所以触动型展示可以把展示的内容分解,通过简单操作,呈现出不同的戏剧性变化,打破信息传递的枯燥单调。电子翻书技术(如图1-2)是最典型的触动型展示技术。
      
      3、操作型展示的多媒体设计
      操作型展示指观众动态地利用感觉,主动地思想接受展示内容。观众不仅要充分利用感官而且要将感觉进行加工处理变成思想,并进一步用思想带动行为对展示内容与资料进行操作控制。对于现在,人类把握它的方式是操作。但是,展览馆毕竟不是艺术工作室,这种操作是有限度的,其主要应用在观众对展览进行信息反馈这一环节。例如红外线遥感系统,参观者操作这个设备可以详细了解相关知识。
      
      二、基于“数字信息化为基础”的多媒体互动设计
      
      随着计算机技术的广泛应用,数字技术已经成为推动艺术创作和展示设计发展的重要力量。就展示设计而言,互动式数字展览馆摆脱了传统实体展览的种种局限,以其互动性、开放性和多元化的展示手段使观众充分领略到了展览的魅力。数字化多媒体设计同样也蕴含着人类对过去、现在和未来的体验。
      
      1、静态媒体展示的互动设计
      静态媒体主要包括图片、文字等内容。对静态媒体进行设计需要充分考虑人类对“现在”的体悟。现在是一个静止的时间点,这个点包含着过去的全部复杂性,同时内蕴着面向未来的倾向性。因此,设计师要使人们在静态媒体中充分体会到展品的复杂性。同时感受到展品面向未来的趋向。三维展示技术使人可以全方位地从任意角度观察产品,甚至进行更复杂的互动操作,比如轻点鼠标就可以打开展示屏中手机的手机盖。这正满足了人们要求在静态媒体中体会展品复杂构造的要求。同时,为了防止展示内容变成图片展,可以考虑化静为动,其方法有两种:第一种即在单独的图像中表现最富于倾向性时刻的动作,造成一种心理动感,这是传统化静为动的方法,常常用在绘画艺术之中;第二种就是使静态的影像、观众的观演动态化,这就需要利用现代数码技术和计算机技术使静态图像组成动态的连接。
      
      2、影像媒体展示的互动设计
      影像是数字技术中具有代表性一种,影像本身即具有强烈的运动感,相比静态图像具有对观众更大的吸引力。因此,很多设计师对此类展示手法乐此不疲,常常在展览展示活动中把一个企业或者展品的宣传短片重复地播放。这种简单粗糙利用数字影像技术的方式实际效果并不好,观众对其演播套路和广告性已经麻木,就设计手法来说其实质就是图片展或幻灯片的升级版。充分思考人类对于“过去”的体悟能有助于设计师充分利用影像数字技术,提高设计水准。过去之所以能激起人们的关注兴趣在于过去是现在的构成基础。所以,要使人们对过去发生兴趣,‘要充分发掘过去与现在的关联性。这在前文中已经叙述过。具体到影像媒体设计,则影像必须创造出一种现时的参与感和代入感,使流动播放的影像内容与观众身体感觉相关联,以此让观众产生一种身临其境的全方位身心体验。目前的数字影像技术已经可以很好地达到这种效果,例如柱幕无缝拼接系统,其柱幕可分为120度、150度、180度、360度等不同的弧形,观众身临柱幕之林中,可以产生极强的体验感和沉浸感,如图1-3、4。又例如三维成像技术、激光成像技术,都可以使影像由平面变为立体,观众身处立体影像环境之中,可以产生强烈的参与感。另外,成功的多媒体设计,不是一定需要借用高新科技才可以使观众产生身临其境的感觉。艺术地、合理地运用绘画、实物、模型、音响、灯光、解说、投影、特技等等技术同样可以达到此展示效果,逼真地再现历史的某个特定场景,使观众获得一种独特的审美体验。设计师一方面在思路上要清楚地有意识地以勾连历史与现在为目标,另外一方面需要有丰富的经验和独特的艺术体验,这两点的综合运作是优秀多媒体设计产生的根本。高科技
      与高投入只是工具,它们并不是优秀设计作品产生的必然原因。
      
      3、模拟媒体展示的互动设计
      模拟媒体展示指通过模拟手段使环境与展示内容达到和谐统一。这种方法是静态媒体展示的进一步升级。如果说静态媒体展示还停留在机械性的唯技术阶段,那么模拟媒体展示则进入了真正的艺术殿堂。模拟互动手法的关键点是使环境氛围与主题交融为一,这就需要设计师运用模拟媒体构造出一个虚幻的展示空间。此设计对设计师提出了很高的要求。其必须具备深厚的艺术修养才可能顺利完成该任务。但是,一些新的科技也在一定程度上简化了模拟媒体展示设计的难度,例如魔法书技术,参观者在翻阅实体书的同时可以在书页上方的屏幕中,看到书页上的静态或动态3D形象,并且参考者可以通过旋转手中的书本多角度地观看屏幕中的影像。这在一定程度上实现了模拟媒体设计的互动性、参与性要求。
      城市规划展示设计属于非限定性公共空间环境设计的范畴,是一种以科学性为功能基础,以艺术性为表现形式,以创造一个精神与物质并重、科学与艺术兼顾的人为环境为目标的人为创造活动。它为人们传播与交流信息提供了一个特殊“舞台”。通过这样的人为场所的设计(展示空间环境的创造),人们可以引导和控制信息交流等行为的发生。进入二十一世纪,人类科技、经济、文化与社会不断地蓬勃发展,城市规划展览馆设计也同样不断地高速进步。相信,在不久的将来,城市规划展览馆必将突破收藏描述城市历史、构建市民交流平台的简单功能,把触角扩展到更加广阔的社会人文领域。为了满足未来城市规划展览馆的功能要求,其展示设计的科技性和艺术性迫切要求进一步快速发展。就科技来说,IT技术的高速飞跃、多媒体技术的日渐成熟、光电技术的跳跃发展都为未来城市展览馆的设计做好了充分的铺垫。就艺术来说,随着市民艺术修养和欣赏水平的提高,随着新艺术理论的普遍传播与接收,城市规划展览馆必将突破功利目的的限制更加具有艺术气质,甚至其本身整体成为一个巨大的艺术作品。因此,城市规划展览馆仍然具有巨大的发展空间和潜力,为设计师提供了发挥其设计才华的广阔空间。

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