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    游戏策划案设计5篇

    时间:2023-08-11 08:25:05 来源:千叶帆 本文已影响

    游戏策划案设计精选游戏名称:数钞票游戏介绍:每逢年终,各个企业都会举行年终晚会,而年会中最热闹的就是年会游戏了,不同行业的企业在年会游戏的选择上也都有所不同下面是小编为大家整理的游戏策划案设计5篇,供大家参考。

    游戏策划案设计5篇

    游戏策划案设计精选篇1

    游戏名称:

    数钞票

    游戏介绍:

    每逢年终,各个企业都会举行年终晚会,而年会中最热闹的就是年会游戏了,不同行业的企业在年会游戏的选择上也都有所不同,不过大致都是比较接近本行业的一些小游戏,比如我们今天的介绍的这个数钞票游戏就很适合银行业类企业玩,因为大家整天跟前打交道,对这个东东很有亲切感,另外就是一些高利润行业,比如房地产企业,财大气粗,发的游戏礼品往往都是钱,所以游戏道具直接就用钱显得就更贴切了。

    游戏人数:

    一个人为一个单位

    游戏道具:

    人民币

    游戏规则

    我们今天推荐两种游戏规则

    规则一:首先,准备的人民币要有零有整,一毛、五毛、一块、两块、五块、十块、二十、五十、壹佰,这些最好都有,然后给参加者1分钟的时间来数钱,但是在数钱的时候还要回答主持人一些问题,比如:你叫什么名字?哪儿人啊?白日依山尽的下一句是什么?今年是公元多少年?……等等的问题,参加者必须回答,回答错也没关系,主要就是要骚扰他,时间到后,报出钱数,离正确答案最接近的人获胜。

    规则二:准备的人民币都是壹佰元,然后给30秒钟的时间数钱,现场随机放一首歌(一定要耳熟能祥,大家都会唱),然后参加者必须一边唱歌一边数钱,要求歌词不能错,或者以3人一组进行接力,这个比较好玩,大家可以参考快乐大本营游戏——数钱高手。

    游戏策划案设计精选篇2

    一、活动目的:

    为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。

    二、活动意义:

    通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。

    三、时间地点

    1、活动地点:自律委员会办公室

    2、活动时间:第九周(具体时间视情况而定)

    四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)

    1、主持人:勒荣荣

    2、裁判成员:自律委员会全体学生干部

    3、物品负责:自律委员会秘书部

    五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置

    六、活动内容:

    1、主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布

    比赛开始

    2、“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”

    3、颁奖仪式

    4、领导讲话

    5、活动结束

    七、活动安排:

    1、朗诵《玩转大话西游》

    规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低。(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)

    2、“心有灵犀”

    规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)

    3、“僵尸保龄球”

    规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)

    4、“猪八戒背媳妇”

    规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)

    5、“蜡烛爆破音”

    规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等)

    6、“春风吹,战鼓擂”

    规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)

    7、“我爱记歌词”

    规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题5分钟

    例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在

    八、所需物品:

    相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶

    游戏策划案设计精选篇3

    游戏:

    我的自然生活

    游戏介绍:

    你问我答,乐享自然生活。

    幸运的转盘,转出无尽的欢乐。

    想不想知道下一刻会发生什么!

    快跟随我们的步伐,去探个究竟吧!

    游戏规则:

    1、参与者首先转动轮盘,根据转盘中指针所指的题号,参与者将回答题号相应的问题,答对者,即可过关。

    2、凡转到幸运格的。参与者,不用回答问题即可过关。

    3、工作人员将为过关的参与者,在“智慧签证”上盖智慧印章。

    游戏策划案设计精选篇4

    游戏:

    我的农夫生活

    游戏介绍:

    我的农夫生活,从这一刻开始了!

    让我们忘掉烦恼,感受万物,体验乡村生活。

    游戏规则:

    1、将参与游戏者分组,每组2—3人;

    2、每人回答3道题,共3轮,每人每轮只限答一道题;

    3、工作人员首先出示题板,题板中会出现3种水果或蔬菜,参与者以抢答的形式,答出水果或蔬菜的生长环境,并在展板中指出;

    4、先抢答者,有优先回答权;

    5、经过3轮,每轮中抢答速度最快,回答全部正确者即可过关;

    6、工作人员将为过关的参与者,在“智慧签证”上盖智慧印章。

    大家快行动起来吧!

    让我们一同去揭开大自然的奥秘。

    游戏策划案设计精选篇5

    1 游戏介绍

    该游戏是一款单机休闲类游戏,游戏模式可归类于塔防类(类似植物大战僵尸),但是又有所不同(具体内容后面会又介绍),适合任何年龄段玩家。玩家在游戏中可以体会到战术与战略方面的高自由度设计系统。在白天,玩家扮演的生病的小男孩,任务便是生产或者学习自己中意的药盒战士,或者塔楼建筑,并且部署好防守阵容。到了夜晚,玩家将以上帝视角对所有的药盒战士进行操作,任务便是守护小男孩,不让病菌侵犯他的身体。此过程虽然是血腥的战斗场面,但是战争背后却隐藏着小孩的坚强和乐观的心态,从而达到一种治愈效果。

    2 游戏背景

    有一个小男孩,由于出生时带有很奇怪的疾病,所以被父母遗弃,后来被孤儿院收养,5年以后,由于病情恶化,被送到了医院。大夫都认为这个小孩剩下不到1个月的生命了,大家都速手无册,只能为他难过。

    但是这个小男孩非常的坚强,乐观。他整天一个人坐在病床上,用胶棒和剪刀,把自己使用后剩下的大量的药盒,制作成各种各样的玩具,有个像机器人,有的像坦克车

    每天睡觉之前,他都会将这些自己制作的玩具拜访在窗台上欣赏一翻。 夜深了,小男孩已经睡着。但是他却一直皱着眉头,挣扎着周围有很多恶魔般的病原体,从门缝,窗户,床底,爬向了小孩的身体,显然他正在受到病魔的侵蚀。

    就在这时,他做的那些药盒玩具忽然动了起来,并且和那些病原体展开激烈的战斗,视图保护自己的主人。

    药盒门的战斗力非常强大,因为他们的力量,来自于小男孩的坚强和乐观。一夜过去了,病毒被击退,药盒战士们也死伤了很多。

    天亮了,阳光洒到了小男孩的床上,他伸了一个懒腰,坐了起来,拿起剪刀和胶棒,开始继续制作自己的玩具

    相信今晚,他一样可以平安的度过!

    3 游戏特色

    该游戏的主要特色是,操作简单,容易上手。但是自由度高,玩家在白天可以随意摆出自己理想中的阵型,也可以挑选自己所喜欢的药盒战士来组成自己心中最坚固的阵容,并且每个药盒战士都有不同的药剂属性,来针对不同的病菌。玩家在游戏中除了要考虑派兵布阵之外,还要考虑到药物对不同病菌的相生相克系统,从而大大提升了游戏的自由度和可玩性。游戏中的属性相克系统,会随着关卡的深入,和剧情的发展来慢慢加入新的属性,新的兵种,来循序渐进。绝对不会让玩家刚一上来就背会所有的属性特征。

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